Новое о «Жукерах»

Были у нас тут на сайте статьи про паразитов сознания (сейчас статьи в локале, но, после некоторых доводок мы их снова восстановим на сайте, так как они хорошо вписываются в тему некоторых разработок).

[spoiler title=’Сделать содержание известным себе’ style=’default’ collapse_link=’true’]

Суть — Трех-тактовые неорганические (не имеющие собственных тел, используются временные носители) формы жизни. Скорее всего осколки отколотой кем-то осознанности, хотя природа их возникновения — самое меньшее, что нас интересовало. Выявили основную последовательность, в которой они существуют.

Не, раньше стало известно, что они по какой-то неведомой херне, не могут нарастить 4-й такт процесса, завершить его. Процессы их жизни трех-тактовые. Не было видно основной последовательности, и как происходит выкачка Живы. И сейчас не все ясно…в силу причин, я сцепился с носителем такого «оборванца» в одном из форумных срачей, на форуме, которого давно уж нет. И он оказался встроенным в мои ментальные цепочки линейного думания (мышление  — объемно, думание — по умолчанию линейно, логично — то есть следует от А к Б). Учитывая то, что мне по жизни не повезло с «механизмом» «не бери близко к сердцу, сбрось ментальную каку» (не досталось, или уже был сломан, что, кстати, и определило определенный характер поведения и удержания мной некоторых цепочек диалогов….удержания годами, и попытки любым образом сбросить или убрать собеседников), наличие паразита мной решено не было. До определенных пор. Тыкать палочкой я это мог, получая реагирование…сбросить или снять — нет.

До сих пор (до весны 2018) мы в системе работали только с Нарушающим материалом вида «Солитон» — стоячая волна «непережитого», используя для отработки кластеров однотипных переживаний процессо-ориентированные проработки. То есть, основной фокус практикующего смещался на реализацию именно процесса отработки, при фактической вербальной заданности результата. Весной шли экспериментальные проводки в тематике весьма специфических кривд, отработка которых дает восстановление способностей Творения/Со-Творения. Хм….это та способность, которую в сломанном виде, вы замещаете разного рода техниками исполнения желаний. Иными словами — вот вы, вот речка, вот перед вами брод — прямой путь на ту сторону, но вы брода не видите, и даже не видите моста, или возможности его постройки. Вы строите обходной маршрут — отбежать на сто шагов назад, купить билет на самолет, поймать такси, приехать в аэропорт в другом регионе, перелететь к месту на речке на том же берегу, но на 1000 км выше по течению, и перейти в брод речку там, где исток, где помельче…вот что такое ваши техники «волшебных палочек», ну и кратко вы получили представление, на восстановление чего, мы в общем-то выбрели в достаточной мере случайно.

И входе этих работ, потребовались методы работы…хм, сопутствующего проработкам характера. У нас есть неплохие наработки от Чикурова (гуглите, если нужно), они освоены в достаточной для автоматизации мере, и в общем-то мы стали использовать этот дополнительный функционал в собственных нуждах. Вот именно при этих работах сложился основной пазл — как работать нарушения процессов жизни, которые сами по себе являются или процессами, или узлами/точками пересечения процессов группы людей. Попутно пришлось разработать алгоритм выхода из перекрестного согласования реальностей (я держу часть твоей реальности, пока ты держишь в себе часть моей реальности), что дало интересный замес для работы с потоковым базисом…и уже работая с размыканием потоков, получилось выйти на основную паразитическую систему, за счет которой и в которой он существует. То есть, мы описали и успешно отрабатываем Конструкцию «дома», в которой жукер/жрун проживает, и которую строит. Я опишу ниже всю структуру и методы индивидуальной отработки в формате, понятным практиковавшим со мной в паре, или в группе людям. В целом, это не сильно будет отличаться от слога Базовой практики, но некоторые ментальные конструкты полной практики переопределены, по сравнению с открытой частью, вложены более точные и при этом многовариантные смыслы работы. Поэтому, те кто юзает «Базовую часть системы», или работал с нами раньше середины 2017 года, — читайте, но отрабатывать будете на свой страх и риск.

Основной конструкт, который продвигается жукером — «Борись со мной, победи меня». Этот момент был виден и раньше, в ранних статьях об этой форме жизни мы давали рекомендации — обнаружили, ничего делать не нужно, просто как можно шире давать знание в массы. Просто для прочтения.

Внедряемая идея, в общем виде Человеческой Формы: «Я смог победить Носителя Х». В данном случае носителя можно считать аватаром, вместилищем неорганика, и в целом — им самим. В сущности, идея была мной отработана несколько недель тому назад методом…осаждения ее в навь. одним из побочных результатов этого является выпадение осадка от осаждаемой идеи. Я понимаю, что сейчас я записал нечто непонятное, но здесь процесс и эффект слабо-вербализуемый. В осадок выпадает квинтиэссенция осаждаемого происходящего. Два-три слова, реже фразы. Основная мысль, посыл. В случае сложносоставных идей, так же проскакивают недостающие раннее их звенья. Чем-то похоже на отработки «Безмолвия», для тех кто в теме, или близко по смыслу лежит эффект от отработки текстов через «Понимайку» (см. 5-ю главу Скрижалей), но «понимайка» все же линейна, и для активации результатов там требуется перепрочтение источника текста снова. И вот что интересно мне стало при отработке указанным способом Идеи «Я смог победить, побороть Х». В осадок вышли две составляющих. В мышлении стало проскакивать наименование одной фишечки, нарытой нами года 4 назад, при разработках целевых базисов — так называемый феномен Хрипко, феномен отобранной победы. И настойчиво так крутится, пока не обратил внимание и не отметил этот моментик. И вслед за этим, почти невесомо проскочил ментал «Быть навечно противником». Ментал проскакивал фразой, буквально на задворках осознания, и так бы и проскочил, не сиди я в тот момент в достаточной мере в тишине процессов. Подцепил, вытянул осторожно — тут реально как с записью снов работа, пытаться вытянуть весь сон после пробуждения значит гарантировано его потерять, нужно невесомо тянуть ниточкой-паутинкой. Навык вполне себе произвольный, просто им пользоваться нужно, да чего я вам говорю — вы это умеете. И вот что получилось на выходе:

«Я смог победить Х, иначе ему Быть навечно (твоим) противником». И все, пазл сложился.

Причем здесь Феномен Отобранной Победы? Скорее и точнее — феномен не полученной победы. Я опишу понятным для некоторых форумных деятелей способом. Вот вы собачитесь с кем-то на какой-то площадке, и в целом, чувствуете, что осталось вбить два-три гвоздика, что бы ваш оппонент накрылся крышечкой, которую вы и фиксируете. И вот за шаг до победы появляется помеха, например, злой админ, и банит вас (кстати, я ту отвечу одному товарищу, вдруг читает, хотя именно вот тут сильно сомневаюсь. С годик назад меня спросили как-то так: Куда ты в свою норку спрятался от ответа, как всегда, трус поганый? Отвечаю: Я не спрятался и не прятался никогда, но прятали — это да, так что тебе если побазарить за твою никчемную жизнь, ты в скайп приходи, там единственные админы — я да ты). На самом деле «прятали» — это уже сброс признания реализации процесса отказа от «завершения битвы», авто-отказ в шаге от победы, и авто-отказ от признания, что и дает вторую квадру происходящего. В Инете, который и всего лишь является технической реализацией, визуализацией ментала, квадры играются в момент их возникновения, в отличии от реала, где на отколыши еще должны подобраться актеры и обстановка. Так вот, феномен отобранной победы, описывает ситуацию, когда вы победили по факту реализации вами процесса достижения победительного состояния, но не получили этому подтверждения. В итоге вы повисаете вне жизни по Идее. Причем описанный мной выше отказ от отказа, дающий такую ситуацию при развале целостного процесса, на самом деле может индуцироваться вам снизу, когда у вас нет целостного процесса в реализации. То есть вас могут назначить актером в игре. Если включились — нужно пересоздавать целостный процесс, выявляя Идею игры.

Идея, напомню, вам транслируется такая: «Победи меня, иначе я буду навечно твоим противником». Как вариант, символьная кодировка массы может выглядеть так: «Я буду тебе мешать/противодействовать, пока ты не победишь меня», что определенным образом связано с теорией передачи/взятия так называемого «вейланса», и, как мне видится, со Стокгольмским синдромом. Связь такого рода — скорее всего эти два приведенных мной описания, являются двумя очень не полными, поверхностными выражениями восприятия одного и того же явления людьми, являющимися носителями двух отличающихся Картин Мира/Парадигмы восприятия. Причем, для механизма сброса/взятия вейланса (слепок личности победителя, сделанный побежденным), обнаруженное нами явление описывает условие, при котором паразит полностью, или частично начнет подделываться под тебя, как под более успешную форму жизни. Знать бы это раньше…н-да…

Короче, идем дальше…Чем мерзче поведение Х в отношении тебя — тем сильнее ты сам выталкиваешь вперед Идею «Я смог, я победил гаденыша». Ведь иначе он так и будет сидеть и гадить. Чем меньше ты с ним борешься, лишь изменяя свои процессы, изолируя это явление, тем больше оно верещит. Чем больше оно верещит, тем больше ты стараешься изменить свои процессы, что бы победить гаденыша…и все твои проработки происходят в пространстве Вне Жизни по Идее. Заваливаясь из первой квадры достижения цели во вторую квадру, в которой, собственно и обитает паразит. Мерность у него такая. При этом, большая часть Живы, направляемая тобой в Цель «Я смог победить» — многие называют этот процесс зарядкой желаемого состояния эмоциями и т.д. и т.п. идут прямиком и именно к жукеру. Он часть Идеи, и он тупо сидит перед вами, на потоках вашей живы. И жрет. Ловит он изначально просто — на автоматизме ответной реакции. Как уже говорилось, я цепанул эту структуру раньше, чем начал работу в рамках разрабатываемой мной практики, названной СФИНКС. В системе уже начал деквадрирование — и стал поднимать целостность процессов, и неожиданно получил срабатывание на давно забытом деятеле, воспроизводившем для меня ранее потоки ругани и брани, погружая меня тем самым в свое время в то время же в достаточный для меня концентрат переживания определенного характера. Полунамеренная ситуация, скажем так, была мной в свое время создана. Не суть для повествования сейчас.

Разруливание включило в себя первым шагом позволение Оставаться Х противником навсегда, на веки-вечные, далее стандартная по балансировке локализация вне жизни по идее, то есть, фактически в текущей реальности действительности, и дальше — «заключительная отработка» в виде осаживания в Навь уже всех потоков общения, связанных со жруном. Причем и именно по технологии решения Перекрестного Согласования. Исключительно экологичный алгоритм! Иными словами, второе плечо согласования остается в ПСР, при этом полностью переходит в виртуал, но видит реал! не знаю, как объяснить по другому…что-то получается вроде создания им самим для него самого иллюзии реального взаимодействия. Очень забавная вещь — собственные процессы носителя Х проходят чище и быстрее, и ты сам получаешь возможность как при ускоренной перемотке пронаблюдать что тебя ждало, — при этом до тебя даже брызги не долетают, при полном сохранении восприятия. Очень замечательная разработка, очень будет охраняемая.

При этом, мне пришлось провести носителя для себя через 14 процессов предоставления полной сущностной свободы. Слишком долго мы танцевали в паре. Не дай бог мне в ближайший год снова это с собой делать, такие перестройки, что Горбачеву и не снились. В большинстве случаев, при раннем обнаружении встраивания ментального паразита в процессы мышления, сущностные отработки не нужны. Превосходно работает потоковое разруливание и отработка Идеи по полной технологии балансировки (локализация/стабилизация в жизни вне жизни по идее, и выгрузка Идеи в Навь). В случае застарелой проблемы нужна работа в паре с ведущим, желательно тем, кто уже проходил эту работу и примерно знает как удерживать на линии отработки/треке себя, а значит может удержать и вас. За себя скажу — я не уверен, что смогу сделать это для вас. Меня возвращала в реал жена, когда я слишком залипал в материал наведенного свойства/характера (эгрегориальная наводка, личностные проекции на меня не действуют, я тут и сам с усам, а вот от массы проецирование пока еще держу не так полно, как мне бы хотелось). Так что, как я уже раньше сказал, в основном практика работы с «жукером», подходит серьезно практикующим по СФИНКС несколько лет, в плотном взаимодействии с другими такими же практиками, нежели людям с Базового слоя. В качестве утешения могу сказать, что локализация в жизни вне идеи вышеуказанной, так и так имеет смысл — «оставление в покое и в состоянии противника вам некоторого Х», поэтому и частично выключить гадика вы можете на отработках Балансировки полного базового Уровня системы. Полностью убрать — нет. Выключить — таки да. Спящий гадик….в принципе не вредит, не считая им уже сделанного. Моя же Битва закончена. Не, я конечно еще потыкаю палочкой острой…но это уже скорее для доработки другой области, меня зело интересуют эгрегориальные процессы, но в целом, таки всё.

Полные и более строгие описания будут доступны за весь период разшаманивания этой неорганической подсадки строго в ограниченом доступе, и далеко еще не факт, что в виде публикации на сайте, и далеко не факт, что без установления первичного барьера преодоления (деньги — показатель целостности ваших процессов, как результат способности творить).

Успехов!

[/spoiler]